2.堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已经选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶、鞍部、山脚、倾斜变换点和江河等的位置画到沙盘上面。
(2)将计算好的山顶、鞍部、山脚、倾斜变化点和江河弯曲部等起伏明显点分别插上竹签。竹签的高度为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
(3)在等高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶、鞍部、山背等的概略形状作为骨干,在修整其他部分。如沙盘较大,可分片堆积,依照先难后易的方式堆积。堆积时应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形。如有较大的江河、湖泊,应在修整地貌时一并挖成。堆积完成后,应做检查和修整,并从高到低撒上与地面颜色相符的锯末或上色。
3.设置地物:沙盘上的地物,如房屋、铁路、桥梁和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等颜色不同的纸表示。江河用蓝色纸条或锯末表示,树林用小树枝或绿色锯末表示,地理的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确。设置地物,应按水系、居民地、道路和树林的顺序进行设置,后在相应的位置上插上地名、江河名,山名和高程注记等纸牌。
工厂沙盘模型,其实就是把建筑及环境艺术有机的联系在一起,也可以说是我们所认识的多维的立体模式。而随着3D打印机的普及,这一技术给建筑沙盘模型行业带来了巨大的革新。近日,深圳金石三维为金峰集团打印的超大型工厂沙盘模型,震撼面世,帮助金峰更好地向客户展示工作流程及产能结构。
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