建筑模型上色是建筑模型制造必不可少的一步,分配颜色就是首先要注重的。在停止颜色调制时,需求留意的是影响调色的要素有很多,假如在调色时疏忽了这些要素,将会影响对修建模型颜色的表达。影响建筑模型调色的诸多要素?
一、环境要素
1.操作环境:操作环境是影响调色性的要素之一。在停止颜色调制时,普通应在白色衬底上停止配制。
2.光环境:光环境是影响调色性的另一重要要素。为防止这种要素的影响,停止颜色调制普通应选择在光线充足且为散射光的环境下停止。
二、尺度要素修建模型与实体修建具有完全缩比的关系。而普通设计人员给定的色标,则是足尺修建物概念的颜色。若以这块色标为根据去调制修建模型实践运用的颜色,往往不能表达设计人员想象中的颜色。所以,在分配颜色时,一定要依据色标和修建模型制造比例来调整颜色的明度。
三、工艺要素在停止修建物喷色时,模型制造人员为了使修建物的颜色效果更贴近于修建材质的质感,采用各种办法和工艺来停止喷色。假如为了追求涂料的质感,建议采用亚光的效果来停止制造,这种办法可以降低颜色明度。
四、颜色要素在停止修建模型调色时,颜色本身的要素对调色有着重要的影响。由于不同颜色的色相、纯度、明度会构成鲜明的比照,将间接影响修建模型的视觉感受。所以在分配颜色时,要经过调整颜色明度和纯度来改动上述颜色的关系,修正修建模型在视觉中尺度的扩张与膨胀。
机械模型造型设计的规则
产品的设计不仅要满足功能要求,还要考虑产品造型的审美价值,使其对人有吸引力。
从心理学的角度来看,60%的人的决定取决于印象。
技术产品的社会属性是商品。在买方市场时代,设计一个能吸引顾客的外观是一个重要的设计要求。同时,美观的产品可以减少因精力耗尽而导致的误操作。
外观设计包括造型、色彩、表面处理三个方面。
机械模型在考虑造型时,要注意尺寸和比例的协调,造型的简洁统一,色彩和图案的支撑和点缀。
单色只用于小组件。大的运动部件,尤其是只使用一种颜色的,会显得单调而有层次感,小的附加色块会使整个色调活跃。
多种颜色共存时,应该有一种占优势的背景色,与背景色对应的颜色称为对比色。
但在一款产品中,不同颜色的数量不宜过多,过多的颜色会给人一种华而不实的感觉。
舒适的颜色分布在从浅黄色、绿黄色到棕色的区域。
这种趋势越来越暖,黄绿相间往往让人不舒服;强烈的灰色调显得压抑。
寒冷环境下使用黄色、橙色和红色等暖色。
在炎热的环境中使用冷色,如浅蓝色。
所有颜色都要稀释。
此外,通过一定的颜色配置,产品可以显得稳定。形状变化小、面积大的平面配置浅色,运动的、活动轮廓的构件配置深色;深色应放在机器的下部,浅色应放在上部。
沙盘3D模型的制作应该从哪些方面开始?
大家平时都看过3D模型吧,看到美丽的3D模型艺术品,很多人很好奇,想自己制作,今天的小编将介绍沙盘3D模型的制作应该从哪些方面开始。
一、材质
初期应该购买的东西非常多,除了买一箱3D模型外,还使用了各种各样的模型粘合剂来粘接各种各样的零件,镊子、锉刀、笔刀、防切割垫、喷射泵、喷笔、面相笔有对应各种颜色号的漆、稀释液和旧的专用工具,还需要填补3D模型的场景地板。
二、时间
一般来说,组装一个简易无地3D模型需要大约10-20个小时,模型制作取决于精细程度和3D模型的比例。
介绍基本上模型制作的步骤,在模型制作过程当中不单单是渗透设计师对于产品理解,也是设计师自身的设计思想还有设计创造体现。因为传统手工模型制作的办法较为简便,并且取材广泛还有经济等优势,在现代设计的过程当中仍然是能够发挥现代技术无法替代用途和优势。
模型制作的一般步骤:
1.裁剪。
2.填补(如果在剪裁当中有零件出现损坏,我们需要使用补土修补好)。
3.打磨(裁剪后水口和合模线还有补土修补过的地方需要打磨。或者有些模型追求道和原稿或者原画一致,需要进行的一些第三面打磨等)。
4.初步上色(有些模型是内部构造有上色或者做旧处理的,需要先处理好,然后才好素组)。
5.素组(初步的零件回组合,模型划分成几个大块部件,先把这些大的部件组合答好)。
6.做好无缝粘接(比如说飞机模型机身是为左右两瓣构成成,在我们结合部使用模型专用胶水粘接,然后再对于对粘接部位实行打磨,使之看不出粘接的痕迹。